逆ライバル公開
散々稼働日に文句いったシリウスですが、なんだかんだちょこちょこプレイしているYUUです。こんばんは。
とはいっても新曲はほとんど触れずに☆10〜12のスコア狙ったりーがほとんどなんですけどね。
いい感じのスコアが出た曲
嘆き
麺
凛として
卑弥呼
サンフィ
Secrets
クロスロード
罠
Sorrows
あたりか
それはともあれ逆ライバル機能が公開されたのでいつの間にやらコナミネット再登録して前作通りライバル登録させて頂きました。スコア梅はしないっぽいですが今作もよろしくです→6218-1724
とはいっても新曲はほとんど触れずに☆10〜12のスコア狙ったりーがほとんどなんですけどね。
いい感じのスコアが出た曲
嘆き
麺
凛として
卑弥呼
サンフィ
Secrets
クロスロード
罠
Sorrows
あたりか
それはともあれ逆ライバル機能が公開されたのでいつの間にやらコナミネット再登録して前作通りライバル登録させて頂きました。スコア梅はしないっぽいですが今作もよろしくです→6218-1724
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- Genre :
- ゲーム
- beat mania?DX
スコアラーへの道
どうも最近寺のモチベがまた下がり始めているYUUです。こんにちは。
本家のクリア力的にはもういいかなーという感じなので地力を落とさずいかにスコアを出すのかというのを考えて最近はプレイしています。
目が慣れてきたら8分曲で判定合わせ
↓
判定表示機能ONで8分に16分が混じる譜面をプレイ
↓
外して☆11、12
という感じでプレイ中。8分曲で判定が合わない場合は判定ラインそのものを勘違いしてるっぽいのでHID&SUDでリズム補正という感じです。
その影響か徐々にスコア力が上がってきた感じがします。
癖の無い☆10とかならMAX-表記が割りと出るようになってきたので嬉しい限り。
現在までの☆12鳥
AA
Candy Galy
Colorfull Cookie
FIRE FIRE
gigadelic(A)
MENDES
One More Lovely
oratio
Ristaccia
Scripted Connection ⇒ Amix
V
VANESSA
不沈艦CANDY
嘆きの樹
前作出てたやつはあっさり出ると思うので前作出てなかったやつを狙っていきたいところ。
本家のクリア力的にはもういいかなーという感じなので地力を落とさずいかにスコアを出すのかというのを考えて最近はプレイしています。
目が慣れてきたら8分曲で判定合わせ
↓
判定表示機能ONで8分に16分が混じる譜面をプレイ
↓
外して☆11、12
という感じでプレイ中。8分曲で判定が合わない場合は判定ラインそのものを勘違いしてるっぽいのでHID&SUDでリズム補正という感じです。
その影響か徐々にスコア力が上がってきた感じがします。
癖の無い☆10とかならMAX-表記が割りと出るようになってきたので嬉しい限り。
現在までの☆12鳥
AA
Candy Galy
Colorfull Cookie
FIRE FIRE
gigadelic(A)
MENDES
One More Lovely
oratio
Ristaccia
Scripted Connection ⇒ Amix
V
VANESSA
不沈艦CANDY
嘆きの樹
前作出てたやつはあっさり出ると思うので前作出てなかったやつを狙っていきたいところ。
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覚醒
まずBMS収穫
★23 Imperishable Night 2006 for D+ イージークリア

★23 orion ring -EXTRA- イージークリア

ついに★23初クリアきたあああああああああ!!!!1
しかも2曲も1日で付くとかワロタ。
しかしリトハは最発狂終わって2〜30%とかそういうレベル。
遠いなー。なんとか今年中に緑つけたいところ。
AC3クレにて収穫ktkr
MENDES(A) AAA

ちょっとbmsやった後で判定合うか不安だったので「FAST/SLOW」の表示機能使ってみたらこれが美味しすぎる。
プレイし始めの判定合わせにはもちろん、プレイ中に目が慣れてきて早く押してしまう時の判定あわせにも使えそうな感じです。
1クレ目とかに☆10あたりでONにして☆12とかプレイする時に外せばいい感じになるのかなーと思います。
bmsやりつつ判定地道に合わせていけば勝つる!
★23 Imperishable Night 2006 for D+ イージークリア

★23 orion ring -EXTRA- イージークリア

ついに★23初クリアきたあああああああああ!!!!1
しかも2曲も1日で付くとかワロタ。
しかしリトハは最発狂終わって2〜30%とかそういうレベル。
遠いなー。なんとか今年中に緑つけたいところ。
AC3クレにて収穫ktkr
MENDES(A) AAA

ちょっとbmsやった後で判定合うか不安だったので「FAST/SLOW」の表示機能使ってみたらこれが美味しすぎる。
プレイし始めの判定合わせにはもちろん、プレイ中に目が慣れてきて早く押してしまう時の判定あわせにも使えそうな感じです。
1クレ目とかに☆10あたりでONにして☆12とかプレイする時に外せばいい感じになるのかなーと思います。
bmsやりつつ判定地道に合わせていけば勝つる!
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